
恐ろしいクリア率ですね…
名声4万が足切りなので基本的にやり込んでる人ばかりのはずですが、その人達ばかりの攻撃隊の中で4%弱は…
慣れたら問題なく回避できるレベルなのか分かりませんが、ギミックを一人でも理解していない人がいるとクリア不可能というようなことも聞きました
異界の頃も似たような感じですが、ギミックを全員がしっかり理解していることは前提として、その上で被弾がどうなるか気になるところです
現状では本当に厳しいような話ばかり見るので、被ダメージを増加させてしまうブルーベリル上着など、火力を上昇させる上でコアになっている装備の見直しすら検討されているようです
ギミックが周知されて慣れれば被ダメージが増えても問題ないのか、それともそれですら厳しいのかによって変わりますが、少なくとも最初は被ダメージ増加を積んでいるとクリアすら危ういことになりそうです
ちなみに本国ではクリア養殖で300M以上を求める攻撃隊すら出てきているようです。初回?というか最初の期間でクリアすることで何かもらえるらしいですが、恐らく名誉的なもので強さには直結しないような物のようですが…
現状は最強格としてみんなが求めているブルーベリル上着ですが、これがどうなるかがとても気になります
私はカスタム弱者でまだ肩も上着も手に入れられていませんが…この話を聞くと本当に火力だけを求めて乗り換えるべきなのか悩みます
とりあえず変えておくということもできますが、変える時点でオプションレベル移管をすると、後から元に戻したいとなったときにブルーベリル上着を移管で消さないと元に戻せなくなってしまうため、ブルーベリル上着は今までの上着とは別でレベルを上げていったほうが良さそうです
そのため60越えが複数あるような上着を拾った場合は、ブルーベリル上着への移管成長用として残しておき、現装備に食わせないほうが良さそうです
特にバッファーは、ということなのですが、効果を無視して最高数値のカスタムや固定エピックをつけてバフスコアを伸ばしている人が多いと思います
ですが、生存優先の装備にしたとしてもバフスコアはそこまで大きく下がるわけではありません。対してバカルレイドが本当に上記のように死を前提にしなければいけない程難易度が高いのであれば、多少のバフスコアを盛るよりも若干バフスコアが下がったとしても生存優先の構成にしたほうが良さそうです
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