
基本能力値 | 105レベルエピック武器と同じ |
融合オプション | 1オプション スキル詠唱時30秒間ダメージ増加+9023(最大1重複) バフ力1291 2オプション 攻撃時15秒間ダメージ増加+9023(最大1重複) バフ力1291 |
フレキシブルアマリー/矛盾の聖杯NPCで制作
下記が制作材料
死滅する信頼の武器
+
凍った抵抗の武器
+
広幅化された戦意の武器
+
龍の恐怖264個
+
ゴールデンベリル100個
+
力の精髄10個
制作した最後の火の息吹は基本オプションが2つついており、105レジェンダリー~105エピック武器と融合することで、両方のオプションを持った武器となります
また、下記を消費して、オプション1つを希望のオプションに変換できる
※元々ついている2つのオプションも変更可能
龍の恐怖88個
+
ゴールデンベリル50個
+
力の精髄5個
元々ついている2つのオプションで、被害増加が合計+18046上昇しますが、更に良いOPが存在するため、これらも変更対象です
オプションが多いため、有用なものを抜粋して記載します
スキル攻撃力6%増加 攻撃時2秒間HP 2200回復(クールタイム2秒) |
スキル攻撃力6%増加 攻撃時2秒間MP 1750回復(クールタイム2秒) |
スキル攻撃力6%増加 攻撃時3秒間(HP 2200、MP 1750)回復(クールタイム3秒) |
スキル攻撃力7%増加 被撃時20秒間、被撃時受けるダメージ3%増加(最大5重複、被撃クールタイム1秒) |
スキル攻撃力7%増加 装備、スキルによるMP回復効果30%減少 MP消費量100%増加 |
スキル攻撃力 7%増加 被撃時10秒間HP 5%減少 |
スキル攻撃力7%増加 被撃時10秒間MP 5%減少 |
被害増加+1563 スキル攻撃力8%増加(覚醒器を除く) スキルクールタイム10%増加 |
ダメージ増加+782 最も高い属性抵抗の数値15ごとにスキル攻撃力1%増加(最大6重複) |
物理または魔法クリティカルヒットが105%以上の時、スキル攻撃力6%増加、ダメージ増加+782 |
1~35レベルスキル使用時20秒間40~80レベルスキルクールタイム回復速度4%増加(最大5重複、覚醒スキルを除く) |
スキル攻撃力3%増加 攻撃時15秒間1~45レベルスキルクールタイム回復速度3%増加(最大5重複) |
スキル攻撃力2%増加 攻撃時15秒間60~80レベルスキルクールタイム回復速度3%増加(最大5重複) |
スキル攻撃力4%増加 攻撃時15秒間95レベルスキルクールタイム回復速度3%増加(最大5重複) |
スキル攻撃力5%増加 全職業1~20レベル スキルクールタイム20%減少 |
スキル攻撃力5%増加 全職業25~30レベル スキルクールタイム20%減少 |
スキル攻撃力5%増加 全職業35~40レベル スキルクールタイム20%減少 |
スキル攻撃力5%増加 全職業45レベル スキルクールタイム20%減少 |
スキル攻撃力5%増加 全職業60レベル スキルクールタイム20%減少 |
スキル攻撃力5%増加 全職70レベル スキルクールタイム20%減少 |
スキル攻撃力5%増加 全職業75レベル スキルクールタイム20%減少 |
スキル攻撃力5%増加 全職80レベル スキルクールタイム20%減少 |
スキル攻撃力4%増加 全職業95レベルスキルクールタイム20%減少 |
スキル攻撃力5%増加 被撃時受けるダメージ8%減少 |
スキルクールタイム10%減少(覚醒スキルを除く) 被撃時に受けるダメージ7%減少 |
スキル攻撃力5%増加 パーティーメンバー1人当たり(攻撃速度+6%、キャスト速度+9%) |
スキル攻撃力5%増加 パーティーメンバー1人あたり移動速度+6%(最大4重複) |
通常攻撃時、30秒間スキル攻撃力5%増加(最大1重複) 攻撃速度+16% |
全属性強化+25 最高属性強化数値55当たり全速度+4%(最大5重複) |
攻撃時10秒間敵を〇〇状態にする(クールタイム3秒) 〇〇状態敵攻撃時スキル攻撃力5%増加 〇〇=出血・感電・中毒・火傷 |
〇〇ダメージ15%増加 〇〇=出血・感電・中毒・火傷 |
5コンボごとにダメージ増加+1698(最大6重複) |
スキル攻撃力6%増加 被撃時15秒間最大HP10%数値に該当する保護膜適用(クールタイム12秒、最大1重複) |
スキル攻撃力6%増加 HP 55%以下の時、装備による保護膜最大数値10%増加 |
スキル攻撃力 6%増加 MP 55%以下の時装備による保護膜最大数値 10%増加 |
HP 70%以上の時スキル攻撃力3%増加 HP 70%未満~35%以上の時スキル攻撃力4%増加 HP 35%未満の時(スキル攻撃力5%増加、ダメージ増加+2238) |
MP 70%以上の時スキル攻撃力3%増加 MP 70%未満~35%以上の時スキル攻撃力4%増加 MP 35%未満の時(スキル攻撃力5%増加、ダメージ増加+2238) |
スキル攻撃力4%増加 スキルで消費したMPの量が10000になるたびに30秒間ダメージ増加+3907(最大1重複) |
スキル攻撃力5%増加 全職業50Lv スキル攻撃力10%増加 |
スキル攻撃力5%増加 全職85Lv スキル攻撃力8%増加 |
スキル攻撃力5%増加 全職100Lv スキル攻撃力5%増加 |
全スキル攻撃範囲10%増加(覚醒スキルを除く) スキルクールタイム10%減少(覚醒スキルを除く) |
スキル攻撃力上昇が豊富にあり、出血ダメージなどの状態異常系もあるようです
スキル攻撃力5%+覚醒3種のどれかの攻撃力+10%は、覚醒が強い職ではかなり有用なオプションになりそうです
HP回復やMP回復がスキル攻撃力とセットになっているものなどもあり、ユーティリティも選択することができます
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